Мой ящик был частично завален различными вашими вопросами об FL STUDIO и технических моментах при работе с программой, поэтому начинаю на все ваши вопросы потихоньку отвечать.
FAQ. Часть 3
В: Можно во фруктах сделать так, чтобы при рендре он каждый инструмент(синты, сэмплы...) сохранял разными треками.А то меня так напрягает рендрить каждый инструмент отдельно.
О: Export ->… -> галочка на Split mixer tracks
В: у меня вопрос по взаимодействию FL (в частности 7-ой) и Edirol Orchestral, подключаю этот плагин как VST, все ок, только вот звук он выдает только первого инструмента выбранного в окне плагина. кто работал с Orchestral, тот поймет. вопрос в том, можно ли одновременно получать звук от остальных 15 (из 16) инструментов выбранных в плагине, не загружаю еще раз Orchestral как отдельный второй сhanel?
О: Заведи 16 мидиаутов, выставь номер порта едирола(вверху справа), выставь такие же порты у мидиаутов. Выставь каналы мидиаута с 1 по 16. в эдироловских плагинах надо пресеты сохранять, они автоматом не сохраняются с проектом как в других встшках, что весьма обломно
В: можно ли сделать так чтобы при добавлении нового инструмента ему автоматически назначался номер свободного канала на микшере?
О: В Channel setting тыкаешь левый верхний значек ( типа батарейки) и там Assign free mixer track или ctrl+L и название в миксере будет тоже.
В: Я создал биты в Patter mode. Как перекинуть их в Song mode? Просто когда переключаюсь на Song mode — ниодного звука не издаёт.
О: Для того что бы звучала мелодия в Song Mode, надо обозначить паттерны в PlayList'e. Делается это так:
1) надо открыть PlayList ( клавиша F5 )
2) ставить квадратики напротив нужного паттерна
3) и таким образом ставить паттерны в нужном месте что бы получилась мелодия
В: Как создаются LAYER? И для чего их придумали?
О: Что бы создать Layer надо выделить необходимые инструменты, которые вы хотите добавить, и в Layere нажать Set Children.
Он создаётся для того чтобы не надо было писать или копировать одну и туже мелодию на разные инструменты, а просто поставить на Layer. Или создовать секвенсоры и DrumSynth. Вообщем когда сделаете, сразу поймёте.
Что бы создать DrumSynth надо взять нужные вам сэмплы, и Layer. В Layer'e выделить на клавишах внизу ноты от С5 до С6 например. Потом поставить сэмплы на Layer как написанно выше. Далее необходимо открывать по одному сэмплу и на каждом из них последовательно выделять ноты от С5 до С6 что бы они не звучали одновременно. И всё готово. Так же можно периименовать названия клавиш в PianoRoll для более удобной работы.
В: Как добавляются эффекты?
О: Открываешь окошко инструмента. Вверху слева ищешь маленькое окошко с надписью FX. Выбираешь там цифру. Потом нажимаешь F9 и там выбираешь колонку с цифрой выбранной ранее. справа в строчках с цифрами нажимай на галочку и выбирай: Select и потом сам эффект. Вот схема на картинке:

В: Как переносить каналы из одной группы в другую?
Ну там знаете ли — Drums, Audio Clips, Synth и т.д.
О: Делается это легко:
1. Создаём новую группу (если ещё не создана) или выбираем интересующую кликом ЛКМ (левая клавиша мыши) в списке групп (в левом нижнем углу степ-секвенсора)
2. Кликаем по ней ПКМ (правая клавиша мыши) и выбираем Rename filter group. Копируем в буфер обмена название группы.
3. Выделяем интересующие каналы степ-секвенсора, которые хотим направить в выбранную группу.
4. В меню ФЛ (в верхнем левом углу программы) нажимаем Channels->Group Selected (или попросту сразу Alt+G), вставляем в появившемся окне из буфера обмена название группы
5. Нажимаем Enter
продолжение следует...