Работа с семплами в FL STUDIO

Всем привет! В этом уроке я расскажу как правильно работать с семплами в FL STUDIO.

Это один из важнейших моментов, поэтому если вам кто-то говорит, что использовать какие-либо семплы - это непрофессионально или моветон - посылайте такого советчика куда подальше.

Мы будем работать только с семлпми ударных и изредка с семплами бас-синтезаторов.

Как проще всего  работать с семплами в FL STUDIO?

Ответ прост - через Fruity Slicer.

Как вызвать плагин?  В  верхнем меню клацаем:

Chanel -> Add one ->  Fruity Slicer

Внешний вид у него такой:

slicer

Коротенько о том, что мы перед собой увидели:

btn1 - кнопка открытия файла, в котором BeatSlicer/BeatCreator сохраняют информацию об отредактированном loop'е - открывает файл (*.ZGR), созданный в BeatSlicer/BeatCreator; сам файл не содержит сэмпла, и в связи с этим Fruity Slicer не откроет сэмпл, а предложит указать его расположение.

btn2 - кнопка открытия и "нарезки" сэмпла, открывает файлы формата *.WAV и нарезает их автоматически.

btn3 - кнопка открытия BeatSlicer или BeatCreator (в зависимости от того, какая программа зарегистрирована); посылает туда сэмпл и грув-файл для обработки. После обработки нужно перезагрузить грув в генератор, используя кнопку btn3

btn4 - кнопка загонки нарезанного на биты loop'а в Piano Roll для написания "секвенции", состоящей из слайсов. Опции: Normal (располагает слайсы так же, как и в исходном сэмпле), Reversed (располагает слайсы в обратном порядке), Random (случайный порядок слайсов), Flat (длина слайсов остается такой же, как и в грув-файле.

Animate - Когда включено, то подсвечивается тот слайс, который в данный момент играет.

ATT - Применяет недеструктивный Fade для слайсов, в данном случае атака звука. В основном применяется для удаления щелчков в начале сэмпла, но можно применять и для эффектов.

DEC - Применяет недеструктивный Fade для слайсов, в данном случае затухание звука. В основном применяется для удаления щелчков в конце сэмпла, но можно применять и для эффектов.

------------------

Ну да мы отвлеклись.

Создаем свой неповторимый качающий бит

Перетаскиваем любой, имеющйся у нас семпл прямо на окно  Fruity Slicer'a и наслаждаемся результатом. Нажимаем плей, слышим полный луп.

Что мы вижим в пианоролле? Семпл разделился на отдельные инструменты (ну практически :) ) А это как раз то, что нам и нужно:

работа с fruity slicer

как видим отдельные части семпла (почти отдельные инструменты) теперь в пианороле обозначены отдельными "нотами". Вот этими "нотами" теперь мы и будем оборудовать, создавая наш неповторимый бит.

работа с fruity slicer. грамотный биттинг

Слушайте и рисуйте в пианороле, рисуйте и слушайте. Объединяйте различные семплы в один бит, берите хэты, снейры, кики из разных крутых семплов и делайте из них ВАШ единственный и неповторимый бит.

Вот несколько экзеспляров таких манипуляций:

Скачать и послушать:

Bits & Bass

Скачать flp файл в фруктовом zip-архиве со всеми исходниками (открывается в версиях FL STUDIO с 7 по 9): Bit s& Bass.zip:

[sms11]

Скачать Bits & Bass.zip [/sms11]

На этом урок заканчиваю. Побольше хороших вам треков и удачи во всех начинаниях!

Ответы на вопросы. Выпуск №3

Мой ящик был частично завален различными вашими вопросами об FL STUDIO и  технических моментах при работе с программой, поэтому начинаю на все ваши вопросы потихоньку отвечать.

FAQ. Часть 3

В: Можно во фруктах сделать так, чтобы при рендре он каждый инструмент(синты, сэмплы...) сохранял разными треками.А то меня так напрягает рендрить каждый инструмент отдельно.

О: Export ->… -> галочка на Split mixer tracks

В: у меня вопрос по взаимодействию FL (в частности 7-ой) и Edirol Orchestral, подключаю этот плагин как VST, все ок, только вот звук он выдает только первого инструмента выбранного в окне плагина. кто работал с Orchestral, тот поймет. вопрос в том, можно ли одновременно получать звук от остальных 15 (из 16) инструментов выбранных в плагине, не загружаю еще раз Orchestral как отдельный второй сhanel?

О: Заведи 16 мидиаутов, выставь номер порта едирола(вверху справа), выставь такие же порты у мидиаутов. Выставь каналы мидиаута с 1 по 16. в эдироловских плагинах надо пресеты сохранять, они автоматом не сохраняются с проектом как в других встшках, что весьма обломно

В: можно ли сделать так чтобы при добавлении нового инструмента ему автоматически назначался номер свободного канала на микшере?

О: В Channel setting тыкаешь левый верхний значек ( типа батарейки) и там Assign free mixer track или ctrl+L и название в миксере будет тоже.

В: Я создал биты в Patter mode. Как перекинуть их в Song mode? Просто когда переключаюсь на Song mode — ниодного звука не издаёт.

О: Для того что бы звучала мелодия в Song Mode, надо обозначить паттерны в PlayList'e. Делается это так:

1) надо открыть PlayList ( клавиша F5 )

2) ставить квадратики напротив нужного паттерна

3) и таким образом ставить паттерны в нужном месте что бы получилась мелодия

В: Как создаются LAYER? И для чего их придумали?

О: Что бы создать Layer надо выделить необходимые инструменты, которые вы хотите добавить, и в Layere нажать Set Children.

Он создаётся для того чтобы не надо было писать или копировать одну и туже мелодию на разные инструменты, а просто поставить на Layer. Или создовать секвенсоры и DrumSynth. Вообщем когда сделаете, сразу поймёте.

Что бы создать DrumSynth надо взять нужные вам сэмплы, и Layer. В Layer'e выделить на клавишах внизу ноты от С5 до С6 например. Потом поставить сэмплы на Layer как написанно выше. Далее необходимо открывать по одному сэмплу и на каждом из них последовательно выделять ноты от С5 до С6 что бы они не звучали одновременно. И всё готово. Так же можно периименовать названия клавиш в PianoRoll для более удобной работы.

В: Как добавляются эффекты?

О: Открываешь окошко инструмента. Вверху слева ищешь маленькое окошко с надписью FX. Выбираешь там цифру. Потом нажимаешь F9 и там выбираешь колонку с цифрой выбранной ранее. справа в строчках с цифрами нажимай на галочку и выбирай: Select и потом сам эффект. Вот схема на картинке:

В: Как переносить каналы из одной группы в другую?

Ну там знаете ли — Drums, Audio Clips, Synth и т.д.

О: Делается это легко:

1. Создаём новую группу (если ещё не создана) или выбираем интересующую кликом ЛКМ (левая клавиша мыши) в списке групп (в левом нижнем углу степ-секвенсора)

2. Кликаем по ней ПКМ (правая клавиша мыши) и выбираем Rename filter group. Копируем в буфер обмена название группы.

3. Выделяем интересующие каналы степ-секвенсора, которые хотим направить в выбранную группу.

4. В меню ФЛ (в верхнем левом углу программы) нажимаем Channels->Group Selected (или попросту сразу Alt+G), вставляем в появившемся окне из буфера обмена название группы

5. Нажимаем Enter

продолжение следует...

А нужен ли нам форум?

относится к [ Новости ]

Вот задумался над идеей создания форума для всех, кто использует FL STUDIO в качестве основного секвенсора.

Мы могли бы обсуждать ваши и наши работы, указывать на недочеты, получать помощь от более опытных фл-студийников, обмениваться опытом.

Как вам идея?

Это вопрос намбер раз, а вопрос намбер двас: если это нужно, то в каком виде лучше всего это организовать?

В виде форума со стандартным набором функций, в виде сообщества ЖЖ, либо на движке livestreet, подобно хабре? Как вам будет удобнее?

очень жду ваших комментариев!

Подборка семплов от Deadmau5

Обновляю ссылки на подборочку лучших семплов от Deadmau5.

Скачать семплы: [sms3]СКАЧАТЬ[/sms3]

На этот раз семплы заботливо разложены по папочкам, чтобы вам было удобнее их скачивать.

Лично я при написании треков только ими пользуюсь и обычно хватает, чего и  вам рекомендую делать.

Еще одна хорошая новость - скоро будут новые статьи и полезные ссылки. До скорого!

скачать FL STUDIO 9

относится к [ FL STUDIO + VST, уроки FL STUDIO ]

Дождались. Теперь каждый может скачать FL STUDIO 9 Producer Edition! новенькая фл студия уже ждет вас :)

FL STUDIO 9

скачать FL STUDIO 9 линк 1 (спускаемся вниз, ищем скачтаь бесплатно)

скачать FL STUDIO 9 линк 1 \ 2 \ 3 (депозит, разбито на 3 части)

Юзайте на здоровье!

Интерфейс программы FL STUDIO 9:

интерфейс FL STUDIO 9

(кликаем, чтобы увеличить изображение)

Всех поздравляю с этим событием. Уже качаю :)

Как делать крутой clap (хлопок) и snare

Сегодня я расскажу вам о крутом приеме с clap + snare, который используют в своих треках почти все ведущие европейские музыканты-электронщики.

Clap + Snare улучшаем бит

Смысл этого приема вот в чем - на низах играет мощно рабочий (малый) барабан snare, на середине и верхах играет сочный clap (хлопок).

Как сделать :

1) Берем хороший хлесткий clap и тяжеловатый snare.

2) Рисуем обыкновенный хаус бит.

3) Редактируем ритмический рисунок clap’a слебующим образом:

  • открываем в пианоролле
  • изменяем снепирование на none
  • произвольно ручками отодвигаем наши удары clap’a немножечко влево, так чтобы он на чуть-чуть опережал наш snare

Вот подробный скриншот:

  • Прослушиваем результат. Необходимо добиться того, чтобы было едва заметно, что clap начинает играть чуть впереди snare’a. Поизменяйте партию хлопка добиваясь лучшего эффекта (ушками слушаем)

4) колдуем с эквалайзерами. Лично я пользуюсь для этого Voxengo CurveEQ.

Итак, наш снейр мы должны частотно подрезать. Пусть он дает нам преимущественно низа

, а clap - середину-верха.

  • Итак, шаманим на эквалайзере snare’a:

  • Настраиваем эквалайзер для clap:

Слушаем и наслаждаемся результатом. Напомню некоторые полезные штуки:

Крутые семплы snare, clap, kick лежат тут. Там же вы узнаете и пару секретов в создании качественного бита

На этом пока все, до скорого!

Близко к теме:

  • Создаем качественный бит. часть 1
  • Создаем качественный бит. часть 2
  • House бит

    Все мои знакомые-музыканты и огромное кол-во незнакомых в своих письмах и разговорах постоянно пытаются разузнать секрет “качевости” моего бита.

    Спрашивают: «Почему он звучит так качественно и так по-европейски?»

    Секретов в производстве моего бита никаких нет.

    Чтобы узнать, как написать качественный бит, прочтите 2 моих статьи про это (ссылки внизу этой записи).

    В течение последних 2х недель регулярно на почту приходят письма от посетителей сайта с просьбами выложить исходники моих битов для всеобщего скачивания.

    Отвечу, так - ок, кому не жалко 8 рублей – качайте!

    Выкладываю fl-zip архив с проектом и всеми семплами к нему. В проекте мой бит, который я сделал за пол часа, однако потом варьировал его в ту или иную сторону. Длительность вариации - почти 3 минуты. Стилистика - крутейший TECH HOUSE.

    Скачать бит >>> [sms11] bit.zip [/sms11]

    Отвечаю сразу на вопрос об использовании этого бита для ваших трeков - ПОЛЬЗУЙТЕСЬ на здоровье!

    Видоизменяйте этот бит как вам захочется, в общем юзайте безо всяких ограничений.

    АД STUDIO

    относится к [ pro music ]

    Кто-нибудь заметил странную такую штуку. При наборе (где-угодно) словосочетания FL STUDIO программа Punto Switcher обязательно переключит на АД STUDIO.

    Конечно, непроизвольно это все выходит, но все равно довольно забавно.

    Так что, не так она проста, оказывается, эта АД СТУДИО! :)

    метки: [ , ]

    работа с эквалайзером iZotope Ozone 4

    В этом уроке FL STUDIO мы рассмотрим работу эквалайзера от iZotope. Причем мы будем использовать его в качестве эквалайзера на мастер-шине, т.е. заниматься финальным эквалайзингом:

    iZotope Ozone 4 - PARAGRAPHIC EQUALIZER

    Обязательно обратите внимание на версию. Именно в 4 версии набора плагинов от iZotope эквалайзер отрабатывает свое максимально приятно и правильно

    Итак, приступаем к первоначальной настройке:

    находим сверху надпись “analog” - клацаем-меняем на “digital”

    iZotope Ozone

    iZotope Ozone

    Все интересные настройки прячутся за кнопкой options.

    Там нас прежде всего интересует “Spectrum type” - включите ваш микс, повесьте озон на мастер-канал и попробуйте поменять значение “Spectrum type” с “Linear” на “Crytical” или на “1/3 Octave”.

    Заметили разницу?

    Едем далее - наш эквалайзер готов к работе, что будем делать?

    *все приведенные ниже советы могут помочь вам в том случае, если микс уже предварительно вами “грамотно” отстроен и сведен.** под миксом понимается любое музыкальное произведение, пока еще не отрендеренное и не ставшее дорожкой - т.е. track’ом.

    Прежде всего будем слушать наш уже сведенный откомпешенный микс.

    Чего ему не хватает или как раз с чем перебор?

    Тут бывает несколько вариантов, самый частый из них (для клубной музыки) - это перебор с высокими частотами и муть в середине - низах.

    Будем разбираться: все что ниже 25 Гц нещадно срезаем фильтром, либо максимально ослабляем эквалайзером.

    На супер-высоких (15-20 КГц) делаем практически то же самое (за исключением использования фильтра. Только эквалайзер)

    Середину частотника (визуальную) в районе 360-600 Гц немного ослабляем, опуская кривую вниз.

    Если все сделали правильно, то должна получится “птица”, крылья которой теперь можно смело, но осторожно и понемножку поднимать/опускать, тщательно вслушиваясь в наш микс.

    Таким образом, ищем оптимальное соотношение, не забывая также поглядывать на общую спектральную картину микса.

    На этом я урок заканчиваю. Пробуйте и у Вас обязательно все получится!

    Программа для создания музыки

    относится к [ Новости ]

    Программа для создания музыки

    - вот что ищут молодые и не очень любители музыки, полагая, что программа может помочь создавать музыку.

    На самом деле музыку создает сердце. Музыка рождается в голове, ложиться на сердце, проходя его насквозь и оседает всего  в семи нотах.

    Так что всем, кто ищет программу для создания музыки предлагаю для начала задать себе вопрос: а есть ли музыка в вашем сердце? (c)

    Если есть, то  предлагаю скачать секвенсор - программу для создания музыки - FL STUDIO 9.

    Страница 2 из 4 « 1 2 3 4 »